吸血鬼……
所以这场游戏是为吸血鬼玩家制造难度吗?
毕竟吸血鬼玩家在速度和力量上得到了提升和加持。
再加上人类中可以对付吸血鬼玩家的牧师身份玩家只占少部分,所以才有了吸血鬼玩家之间不得互相攻击这一规则?以防止他们见人就杀?
姝月遇到了人,也懒得管他们,基本都能在对方发现自己之前绕开他们,要么跳上屋顶要么猫进小巷之中。
但由于第一场游戏对玩家清理了一大半,仅剩下的玩家数量不多,而地图大小则不变,所以姝月一路下来也并没有遇到太多的人。
至少不像《大逃杀》里的那样,打开群定位四周隔不了太远的距离就有一堆人。
这一路上,遇到人类牧师玩家抹杀吸血鬼也好,遇到吸血鬼玩家猎杀人类玩家也好,姝月都不曾管过,最多隔着距离远远观察观察罢了。
经过观察后她发现,吸血鬼玩家经过力量和速度的加强,在身体素质和格斗方面比普通的人类玩家强得多。
如果遇到的是没有什么道具傍身的人类玩家,就跟杀鸡一样简单。
如果遇到拥有强大道具的玩家,输赢就不一定了。
不过吸血鬼玩家如果打不过对方的话,可以凭借速度优势跑路。